和平大于一切《Rebel Inc.》圆你一个政治家的梦想

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来源TGBUS原创作者Cray2019-01-22

本作用战争残酷和民间疾苦来歌颂和平时代,作为一个执政者,所要考虑的元素和受到的阻力远比游戏中要多。所以还是在《反叛公司》里体验一把运筹帷幄的政客瘾吧。

2012年5月,由英国独立游戏工作室Ndemic Creations开发的策略游戏《瘟疫公司》上架App Store。这款以病毒为主视角,旨在感染全世界人类的手游,凭借丰富的内容、变化多端的策略性,一举斩获App Store 2012年度最佳iPhone及iPad类游戏作品。此后的3至4年间,《瘟疫公司》逐渐火遍全球,并在iOS、Android、Xbox、PS4、PC等平台多点开花,成绩斐然。Ndemic Creations也因此一炮而红,纵身一跃栖身独立游戏大厂的行列。

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时间来到2018年11月29日,就在“病毒的狂潮即将褪去”,玩家们开始物色新的神作时,Ndemic Creations宣布旗下最新作品《反叛公司》将于一周后上架App Store。“瘟疫已经得到控制,叛乱之声却愈演愈烈”。时隔五年之后,等待玩家们的将是一个狼烟四起的世界。

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简约不简单的治理模式

作为一款以民生和军事为主题的模拟游戏,玩家们在《反叛公司》中所扮演的是某个地区的执政者。目的是让这片刚经历过战争洗礼的地区重回稳定的局面。看似简单的目标,实际做起来真可谓是窒碍难行。本作用声望值代表“生命值”,一旦降到0以下,便会立刻宣告游戏结束。看着声望值日益降低,自己却无力回天,实属无奈。从《瘟疫公司》到《反叛公司》,不得不承认制作组一直都很善于用策略游戏带给玩家们紧迫感。

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同《瘟疫公司》的设定相似,本作的地图被划分成了20几个区域供玩家管辖。玩家们在设定完大本营之后,就可以从“民生”、“政府”、“军事”三方面来治理地区了。

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值得一提的是,每个方面的背后都将延展出若干细碎杂项,范围覆盖之广,超乎常人想象。所有措施所带来的收益效果各不相同且明码标价,公正合理。

太平盛世的基础——民心

自古得人心者得天下,但想要治理好一片战后地区绝非易事,刚刚经历过战争的平民如同惊弓之鸟,惶恐不安,我们要通过“民生”选项来提供社会服务、加强基础设施建设、确立研讨发展方针来安抚民心。

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饮用水供给、学校重建、药物供应等社会服务性措施将为我们的支持度带来积极影响。道路建设、电力供应、恢复通信等基础设施的修建可以加快建设速度。除此之外还要保障人民群众的就业问题,只有工、农、商被妥善安排,才能带来区域的稳定。

多重手段——戡平叛乱或者交谈协商

虽然战争已经结束,但各地仍然隐藏着为数众多的叛军,随着游戏进程的推进,伺机待发,祸乱你所管辖地区百姓的正常生活。如果玩家们一意孤行,不予理会,叛乱之音还会蔓延到附近区域,随即由点成面,一发不可收拾。

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在《反叛公司》中,开发小组为我们设计了两种办法平定叛乱:通过“军事”层面雇佣军队、训练国民军、派遣侦察机和轰炸机来第一时间镇压或者尝试与叛军和平协商。

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本作的战斗系统以自动为主,玩家所能支配的,仅仅是堡垒的修筑地点、军队驻扎地点等战略性决策。不过,我们可以通过升级武器、运输、碉堡等元素来加强平叛力度,但物极必反,一味的使用武力镇压也会让当地民众的支持度下降,敌人会在战斗溃败之后四散而逃,向相邻的区域转移躲藏。而且玩家可以派出的军队数量有限,想要通过军队完全扫清叛乱难于上青天。

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古人苏秦有云:“使我有洛阳二顷田,安能配六国相印。”每个向往安居乐业的人都不愿看见战争的爆发,包括叛军。正如电影《武状元苏乞儿》中的经典台词一样:“丐帮有多少人不是我决定的,是你(咸丰皇帝)决定的。如果国泰民安,每个人都安居乐业,傻子才愿意当乞丐呢!”

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当我们与叛军的战力不相上下或者稍占上风的时候,就可以考虑通过与叛军沟通来稳定局势,抽出精力和汇拢资金大力发展民生,令叛军不攻自破。

没有硝烟的战争—内政

作为地区的统治者,除了要稳定局势之外,还要通过反腐倡廉、派遣地区代表、组建当地民兵来提高政府在人民心目中的威望。在《反叛公司》中有两个数值至关重要——“通货膨胀”和“腐败风险”,每当玩家们消费资金的时候,两个数值便会上涨并随着时间的推进慢慢回落。

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通货膨胀会带来物价的上升,令单位时间内投资变得愈发困难,这或许是制作组为了制约玩家们在初期存钱,后期一并消费的行为而定的规则。然而“腐败风险”就不同了,它不仅会影响着你的声望、支持率,还会因你所做的每个临时决定引发一系列负面影响。所以时常关注“腐败风险”并采取相应的“反腐措施”是获得胜利的重中之重。

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除此之外,政府还需要组建当地民兵以加强面对反叛者时的抵抗能力;加强区域普查来开拓距离大本营较远的区域;全面发展城市来助推项目实施速度等等。打江山易,坐江山难,成为一代明君更是难上加难。制作组仅仅通过一款游戏就让我们了解到治理一片地区的复杂、艰难,令人感叹。

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为了体现策略性,我们所做的每个决定都将先后自动实施到各个区域中,面对着有限的资金,是优先稳定民众,还是率先剿灭叛军,更或者是加强政府管理。就要考验我们是否具备长远的战略眼光了。

更高的挑战和更享受的元素

在游戏开始之前,玩家可以选择为官方聘请6名顾问,其中包括妙手仁心的医生、鬼斧神工的熟练工人、经验丰富的指导员等,共计30人可供选择。这些人员可以通过挑战关卡解锁,也可以花费金钱直接购买。不同身份的顾问会为地区带来不同的效果,例如:支持度加成、情报搜集速度上升、军队训练速度增加等等。随着游戏进程的推进,关卡难度越来越高,没有顾问的帮助,恐怕很难顺利过关。

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虽然制作组在用他们自己的方式提醒着我们世界各地还有很多孩子没有学上,没有纯净的饮用水,没有温馨的房间和可口的饭菜,要珍惜当下和平时光。但归根究底《反叛公司》是一款游戏,要以娱乐和挑战为主。为此,本作特别开设了困难模式和秘技系统。

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顾名思义,困难模式就是在更难应付的群众、无法根治的腐败顽疾、兵强马壮的叛军环境中,力求100%支持度。然而秘技的出现,让策略能力稍有欠缺的玩家们也能够顺利进行游戏:例如开局的资金加成、战力卓越的超级士兵、没有通货膨胀和腐败的袭扰等等,使得游戏难度下降,即便是初次接触策略游戏的玩家们也不必因突发事件而手忙脚乱。秘技同样需要购买或者通过困难难度的关卡解锁,是“借助秘技”还是“脚踏实地”这就要看玩家的能力了。

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毫无疑问,《反叛公司》是一款独特且极具吸引力的政治、军事模拟游戏,Ndemic Creations十分善于利用敏感的话题和视角来表达自己正能量的观点。正如前作《瘟疫公司》用反面的视角让人们感受到病毒的可怕之处一样,本作用战争残酷和民间疾苦来歌颂和平时代。况且在现实中,作为一个执政者,所要考虑的元素和受到的阻力远比游戏中要多。所以还是在《反叛公司》里体验一把运筹帷幄的政客瘾吧。

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