《荒野大镖客2》出货量达2500万 未来更多更新

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来源TGBUS编译作者尼米兹2019-08-06

Take-Two首席执行官对《荒野大镖客online》的收入前景充满期待。

Take-Two公司在财报中揭露,Rockstar制作的开放世界西部游戏《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》出货量已达2500万份。

这一里程碑出货量于今年(2019)6月30日达成。游戏截止到4月31日出货量为2400万份,截止到18年12月31日出货量为2300万份。

《荒野大镖客2》2018年十月发售时的出货量为1700万份。

出货量(shipped)指制作公司向零售商提供的游戏拷贝数。它不等同于游戏销量(可能有未售出拷贝积压在零售商处),但该数据是很好的销量高低参照物。

《荒野大镖客2》另一个重要收入来源,是本作的多人模式《荒野大镖客Online(Red Dead Online)》内购收入。虽然Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在股东收益电话会议上没有公布Online的收入数据,但对Online的收入前景 “充满期待”,并坚信《GTA Online》和《荒野大镖客Online》将在本财年创造新的收入记录。

Zelnick还说,未来《GTA Online》和《荒野大镖客Online》会更新更多内容。两款游戏现在都会定期推送各种新内容,包括新的多人游戏模式、物品和皮肤等。《GTA Online》最新的赌场更新,还帮助游戏再次登上Steam热销榜首位

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财报中还指出,《GTA 5》的出货量已达1.1亿份。根据NPD的统计,《GTA 5》过去六个月的实体和数字拷贝销量之和在美国排名第五。

报告还提及了集团其他游戏的销量情况:

  • 《NBA 2k19》出货量接近1200万份,成为2K最畅销游戏。

  • 《文明6》出货量550万份,是系列销量最快游戏。

  • 《无主之地》系列累计出货量4800万份,2代单独出货量2200万份。

  • 《无主之地3》的DLC将于科隆游戏展和PAX西部展会上逐步公布。

新闻来源:gamespot

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